다우니 두더지

최근 수정 시각: (5년 전)

목차
1. 능력치2. 스킬3. 설명

1. 능력치 [편집]

구분
기본 능력
스탯
기본 능력
HP
74
10
MP
22
민첩
5
SP
30
지능
2
속성
대지
속도
5
장착무기
너클, 양손검, 양손둔기
행운
2
종류
일반
생명력
6

2. 스킬 [편집]

점핑 크래쉬 "쑥 갔다! 쑥 빠진다."
MAX LV
10
분류
컴뱃
사용무기
모든 무기(맨손포함)
사정거리
방사형 2칸
대상범위
적군 1
설명
물리공격력의 136% 로 물리데미지. 일정확률로 1.2턴 동안 적 인탱글.
코스트
SP 21
레벨당 효과증가
물리공격력 + 10%. 턴 지속 + 0.2.
레벨당 코스트증가
+ SP 11
소모 AP
2

점핑 스크래치 "쇽쇽쇽쇽쇽!!!"
MAX LV
10
분류
컴뱃
사용무기
모든 무기(맨손포함)
사정거리
방사형 3칸
대상범위
적군 1
설명
물리공격력의 94% 로 물리데미지. 추가로, 2.3턴 동안 적 물리방어력 28 감소.
코스트
SP 20
레벨당 효과증가
물리공격력 + 6%. 턴 지속 + 0.3. 물리방어력 감소 + 8
레벨당 코스트증가
+ SP 10
소모 AP
3

3. 설명 [편집]


브라운 알라의 습격에서 처음 나오는 두더지. 이후 잊혀진 신전 던전에서도 비슷하게 생긴 두더지가 나오나 종류 자체가 다르다.

그저 양산형 노말카드. 그나마 '점핑 크래쉬'가 쓸만한 스킬인 듯 하다. 확률이긴 하지만 인탱글도 해주고, 레벨당 10%씩이나 데미지가 상승하며 결정적으로 소모 AP가 2. 평타대신 갈겨도 무난한 스킬이란 것.
그러나 아... 서번트 자체가 원거리 서번트도 아닌데 인탱글을 걸어봐야 소용도 없으며 무엇보다 일정확률로 거는 인탱글은 솔직히 안정적으로 운용하기가 어렵다. 결론은 마스터 시 200% 넘어가는 깡뎀으로 치는 평타스킬이란건데 그런 서번트가 어디 한두갠가. 굳이 다우니 두더지를 쓸 필요가 없다.

결론은 개선이 필요한 서번트. 그렇지 않으면 카드연성의 제물일 뿐.

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